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	<title>Comments on: Llego la revolución</title>
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	<description>{diseño + creatividad + tecnología}</description>
	<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 00:54:56 +0000</pubDate>
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		<title>By: Penny Dreadful</title>
		<link>http://www.bloggus.net/2005/09/15/llego-la-revolucion/#comment-4846</link>
		<dc:creator>Penny Dreadful</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2005 22:52:19 +0000</pubDate>
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		<description>Es como toda novedad, este control por ser tan diferente a los tradicionales da esa idea de que será muy complicado acostumbrarse, yo misma pensé al verlo que estaban medio locos que yo quiero mi palanquita tradicional pero luego uno se da cuenta de que hasta que lo haya probado no puede sacar mayores conclusiones.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es como toda novedad, este control por ser tan diferente a los tradicionales da esa idea de que será muy complicado acostumbrarse, yo misma pensé al verlo que estaban medio locos que yo quiero mi palanquita tradicional pero luego uno se da cuenta de que hasta que lo haya probado no puede sacar mayores conclusiones.</p>
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		<title>By: Naza</title>
		<link>http://www.bloggus.net/2005/09/15/llego-la-revolucion/#comment-4793</link>
		<dc:creator>Naza</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2005 16:53:56 +0000</pubDate>
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		<description>Pues a primera vista parece que va a ser muy bacan jugar con ese nuevo control, sin embargo habrá que ver que tan bien integrada este esa interface con el juego en si, porque si te va a llevar mucho tiempo acostumbrarte a esa nueva forma de juego, quizá puedas perder el interes..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues a primera vista parece que va a ser muy bacan jugar con ese nuevo control, sin embargo habrá que ver que tan bien integrada este esa interface con el juego en si, porque si te va a llevar mucho tiempo acostumbrarte a esa nueva forma de juego, quizá puedas perder el interes..</p>
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		<title>By: Spiff</title>
		<link>http://www.bloggus.net/2005/09/15/llego-la-revolucion/#comment-4789</link>
		<dc:creator>Spiff</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2005 14:54:17 +0000</pubDate>
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		<description>cual es con el control remoto!!! no le veo mucho futuro a ese "revolucionario control"</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cual es con el control remoto!!! no le veo mucho futuro a ese &#8220;revolucionario control&#8221;</p>
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		<title>By: Ryuji Yamazaki</title>
		<link>http://www.bloggus.net/2005/09/15/llego-la-revolucion/#comment-4788</link>
		<dc:creator>Ryuji Yamazaki</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2005 14:39:55 +0000</pubDate>
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		<description>Yo esperaba una caja que leyera mis ondas cerebrales para controlar los juegos, pero bueno...

"The assorted demos on hand also indicated that playing Revolution games will be a more active, physical experience than playing current-generation games."

-Oh no. Yo que jugaba SSBM tumbado en la cama para evitar la fatiga de salir a recibir los rayos del sol y sudar como futbolista.

Originalmente el control consiste sólo en el remoto, la cosa que está attachada a un lado es uno de tantos periféricos que Nintendo dice que sacará (Es el analog stick + dos botones) 

-Parece que el control del Revo también tiene una especie de dispositivo apuntador que interactúa con la pantalla como lo hacía el zapper de la NES. 
http://hardware.gamespot.com/Story-ST-15143-2567-x-x-x

"the exciting part is that most games that are actually made for Revolution will be very unique and that's what Nintendo is aiming for. Unfortunately, as the DS has proven, unique doesn't always equal better gameplay."

-El extraño control pad podría asustar a posibles compradores quienes optarían por el feeling familiar de los controles del PS3 y XBox360. No será fácil hacer puertos de juegos. 

Por otro lado: 
"Playing a real-time strategy game like Starcraft would be extremely fluid and intuitive. Mario Party, we're sure you can guess, will finally be a completely new experience. What of Zelda or Mario? No word yet, but imagine swinging your sword in Zelda instead of pressing buttons. Or, in Mario, imagine having to grab blocks and build platforms. Also, since the controller flips on its side to work very much like a NES pad, it would be interesting to mix up gameplay and throw in an old-school challenge."

-No estoy tan seguro de querer matar moblins con el remoto Â¿Y si le doy muy duro? la palabra es VIDEOjuego, cuando uso uno no quiero actividad física, no quiero sudar, quiero drogar mi mente para alejarme de la realidad que tanto me duele.

Aquí hay otro scope de las posibilidades que ofrecería el control pad del Revolution:
http://cube.ign.com/articles/651/651224p1.html

Y aquí un artículo muy entretenido sobre la evolución del control pad:
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&#38;cId=3143627

La "guerra de las consolas" se ha vuelto muy agresiva, Sony tiene un batarang como control pad y Nintendo nunchucks. Al menos si alguien te gana 10 peleas virtuales seguidas y graba SU score en TU memory stick podrás sacarle la r3fl3Cl-lvCl-l4 de manera real.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo esperaba una caja que leyera mis ondas cerebrales para controlar los juegos, pero bueno&#8230;</p>
<p>&#8220;The assorted demos on hand also indicated that playing Revolution games will be a more active, physical experience than playing current-generation games.&#8221;</p>
<p>-Oh no. Yo que jugaba SSBM tumbado en la cama para evitar la fatiga de salir a recibir los rayos del sol y sudar como futbolista.</p>
<p>Originalmente el control consiste sólo en el remoto, la cosa que está attachada a un lado es uno de tantos periféricos que Nintendo dice que sacará (Es el analog stick + dos botones) </p>
<p>-Parece que el control del Revo también tiene una especie de dispositivo apuntador que interactúa con la pantalla como lo hacía el zapper de la NES.<br />
<a href="http://hardware.gamespot.com/Story-ST-15143-2567-x-x-x" rel="nofollow">http://hardware.gamespot.com/Story-ST-15143-2567-x-x-x</a></p>
<p>&#8220;the exciting part is that most games that are actually made for Revolution will be very unique and that&#8217;s what Nintendo is aiming for. Unfortunately, as the DS has proven, unique doesn&#8217;t always equal better gameplay.&#8221;</p>
<p>-El extraño control pad podría asustar a posibles compradores quienes optarían por el feeling familiar de los controles del PS3 y XBox360. No será fácil hacer puertos de juegos. </p>
<p>Por otro lado:<br />
&#8220;Playing a real-time strategy game like Starcraft would be extremely fluid and intuitive. Mario Party, we&#8217;re sure you can guess, will finally be a completely new experience. What of Zelda or Mario? No word yet, but imagine swinging your sword in Zelda instead of pressing buttons. Or, in Mario, imagine having to grab blocks and build platforms. Also, since the controller flips on its side to work very much like a NES pad, it would be interesting to mix up gameplay and throw in an old-school challenge.&#8221;</p>
<p>-No estoy tan seguro de querer matar moblins con el remoto Â¿Y si le doy muy duro? la palabra es VIDEOjuego, cuando uso uno no quiero actividad física, no quiero sudar, quiero drogar mi mente para alejarme de la realidad que tanto me duele.</p>
<p>Aquí hay otro scope de las posibilidades que ofrecería el control pad del Revolution:<br />
<a href="http://cube.ign.com/articles/651/651224p1.html" rel="nofollow">http://cube.ign.com/articles/651/651224p1.html</a></p>
<p>Y aquí un artículo muy entretenido sobre la evolución del control pad:<br />
<a href="http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&amp;cId=3143627" rel="nofollow">http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&amp;cId=3143627</a></p>
<p>La &#8220;guerra de las consolas&#8221; se ha vuelto muy agresiva, Sony tiene un batarang como control pad y Nintendo nunchucks. Al menos si alguien te gana 10 peleas virtuales seguidas y graba SU score en TU memory stick podrás sacarle la r3fl3Cl-lvCl-l4 de manera real.</p>
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